Xamrin.Forms のドラッグシリーズの続き
ひと駒だけドラッグができたので、今度は複数の駒を移動させてみます。いわゆるパズドラのように隣の駒を入れ替えながら動かすというやつですね。
やっていることは前の BoxView のドラッグと同じで移動時のイベントを ManipulationDelta に変換して PCL にコールバックします。
AbsoluteLayoutに配置する
位置がわかりやすくなるように、AbsoluteLayout を使っています。UWP の Canvas に似た動きをしますね。iOS/Android/UWP の3種類でどういう作り方をしているかは知らなくても大丈夫です。Xamarin.Froms の AbsoluteLayout タグに則って配置させます。
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BoxView のタップイベントは、BoxView 自身につけています。自前の ManipulationDelta のコールバックでは移動している BoxView のオブジェクトそのものを sender として渡すので、このコールバックを AbsoluteLayout に集約してしまっても大丈夫なはずです。
タップ操作イベント
BoxView を移動させて隣の駒の中心付近になったときに駒の入れ替えをします。このあたりは感覚的なものがあるので実地で調節するのと、素早く動かしたときに SingleOrDefault なところでエラーになるので注意が必要です。これは LayoutTo メソッドを使ってアニメーションで駒を移動させているからです。Layout を使ってパッと移動させても良いのですが、ひとまずゲームっぽい感じで。
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そんな訳で次は、カードゲームでよくある強化カードを選ぶ、みたいなドラッグサンプルを。
サンプルコード
moonmile/PazzleDrag
https://github.com/moonmile/PazzleDrag